总结&展望
项目积累
- Editor环境截图/录制·RecordMgr
- SRDebugger部分测试功能维护
- 客户端GM指令·GMUtils
- 包体测试环境各调试功能支持·GUI4QATester
- 战斗/数值测试工具·LiveBattleTestUtils
- QA静态检查框架,联动自研平台·StaticCheckGeneral
- 核心配置整合review·Tools By EditorWindow
- 其他杂项开发
后续团队需要or想做的
测试提效持续开发&维护
近期
- 玩法关流程测试提效
- 更便捷的additem界面以满足开发组同学们的集体需要
静态检查管线推广,需求吸收
- 已有很多需求,有时间就会做
- 和战斗QA同学一块持续推广
- 关卡同学已经逐渐认可工具,由于业务稳定性还没有形成稳定的管线
- 战斗仍在探索共识ing
战斗自动化case
- Ability/zone/打击帧事件接口测试,曾经推过一段时间,目前处于停滞状态
- 关卡自动化持续优化
系统UI自动化case
各系统冒烟自动化流程设计
这里的难点我认为在于用例设计
如何设计能够达到有效的测试成果
TAPD/Wave/机器人相关的提效内容
早前有和邓璞一块开发小助手,有一定经验,不过得重新熟熟手
后续需要做的准备
- CD/CI工具了解
- web开发学习
- p4相关的工具知识了解
- 数据库相关知识了解
代码基础深入:
- C#/Python持续学习
- 事件/多线程/异步需要更深入的了解
- 常用的设计模式学习
- 更系统的总结一些技术知识