3Z TestDev Review

总结&展望

项目积累

  • Editor环境截图/录制·RecordMgr
  • SRDebugger部分测试功能维护
  • 客户端GM指令·GMUtils
  • 包体测试环境各调试功能支持·GUI4QATester
  • 战斗/数值测试工具·LiveBattleTestUtils
  • QA静态检查框架,联动自研平台·StaticCheckGeneral
  • 核心配置整合review·Tools By EditorWindow
  • 其他杂项开发

后续团队需要or想做的

测试提效持续开发&维护

近期

  • 玩法关流程测试提效
  • 更便捷的additem界面以满足开发组同学们的集体需要

静态检查管线推广,需求吸收

  • 已有很多需求,有时间就会做
  • 和战斗QA同学一块持续推广
  • 关卡同学已经逐渐认可工具,由于业务稳定性还没有形成稳定的管线
  • 战斗仍在探索共识ing

战斗自动化case

  • Ability/zone/打击帧事件接口测试,曾经推过一段时间,目前处于停滞状态
  • 关卡自动化持续优化

系统UI自动化case

各系统冒烟自动化流程设计
这里的难点我认为在于用例设计
如何设计能够达到有效的测试成果

TAPD/Wave/机器人相关的提效内容

早前有和邓璞一块开发小助手,有一定经验,不过得重新熟熟手

后续需要做的准备

  • CD/CI工具了解
  • web开发学习
  • p4相关的工具知识了解
  • 数据库相关知识了解

代码基础深入:

  • C#/Python持续学习
  • 事件/多线程/异步需要更深入的了解
  • 常用的设计模式学习
  • 更系统的总结一些技术知识

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